W Chińskiej Republice Ludowej jest obecnie około 700 milionów graczy. Wśród nich prawie 20% spędza ponad 30 godzin tygodniowo na graniu. Tamtejszy rynek gamingowy cechuje się dużą dynamiką wzrostu i ogromnym potencjałem, co zachęca wielu zagranicznych wydawców do stworzenia wersji ich produktów dla chińskich konsumentów. Jednakże, publikacja gry w Chińskiej […]
Tag: Gry komputerowe
Zagrożenia immersywnych technologii – zaczątek regulacji prawnych?
Jakie są konsekwencje dla branży gier komputerowych uznania przez WHO uzależnienia od gier komputerowych jako jednostki chorobowej?